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模拟激光射击训练设备 射击场自动报靶器系统
  • 所属类别:实弹射击场靶场整体建设
  • 产品型号:实弹模拟训练
  • 产品名称:模拟激光射击训练设备 射击场自动报靶器系统
  • 规格型号:北京室内实弹射击场设备
  • 产品价格:Negotiable
  • 浏览次数:15747
  • 发布时间:2015/04/10
  • 17.6K

  • 刑侦产品介绍

模拟激光射击训练设备-射击场自动报靶器系统

北京室内实弹射击场设备、模拟激光射击场训练设备 
1、硬件组成说明:
(1)、橡胶屏幕
       主要技术参数:硬度:50;扯断强度8Mpa;扯断伸长度大于550%
(2)、影像节目投影系统
       主要技术参数:亮度5500流明,分辨率1024×768。
(3)、实弹弹点采集设备
       主件:热成像仪组件;主要技术参数:NETD:50mK、分辨率:320×240
(4)、激光弹点采集设备
       主件:红外摄像机;主要技术参数:水平480线
(5)、实时影像视频摄像系统
       主件:日本品牌高清摄像机;主要技术参数:1080i
(6)、射击训练馆集中控制总机
       主件:工控计算机;主要技术参数:CPUi7、内存:4G、硬盘1T
(7)、警用互动器械
 包括:辣椒水罐、模拟警棍、模拟手电筒、模拟掩体、模拟手电筒
(8)、橡胶屏安装总成
       包括:卷轴、电机、支架
(9)、天候模拟控制系统
 包括:通讯模块、天候模拟控制柜
(10)、模拟掩体设施
       包括:掩体控制盒、掩体起到装置

  2、软件组成:

(1)、基础科目训练软件;(包括:固定目标、移动目标、闪现目标等)
(2)、影-人情景互动射击训练科目训练软件;(包括:各种实景拍摄节目、动漫节目、CS节目)
(3)、人-人实时对抗射击训练科目训练软件;(包括:单兵战术对抗、战术掩护、火力掩护等科目)
(4)、实景拍摄情景影像训练节目编辑软件;
(5)、常用警用互动器械功能软件;(包括:喷辣椒水、挥警棍、手电筒等)
(6)、射击训练数据、成绩等记录、存储、打印功能软件;
(7)、射击训练过程影像资料存储、回放、评判功能软件;
(8)、人员档案及数据库管理软件;

3、主要功能
A、基本功能
①、具有实弹、激光射击功能;
②、目标靶能按预设的位置,距离和时间出现在大屏幕上;
③、目标靶可选择固定或者移动,又或者转变为恐佈份子在核设施出现或各样预早制作的电影;
④、系统训练射击手快速反应,作出“开枪”,”不能开枪” 与及常规的持枪实战技巧;
⑤、能在7米、15米、25米等各种距离进行射击训练。
B、16种枪械使用训练功能
影像射击训练馆的训练重点是根据《中华人民共和国人民警察使用警械和武器条例》将干警在16种紧急情形下可以使用枪械的规定,拍摄成各种视频节目,训练干警合法、正确地使用枪械。
 16种紧急情形,经警告无效的,民警可以使用武器
●放火、决水、爆炸等严重危害公共安全的;
●劫持航空器、船舰、火车、机动车或者驾驶车、船等机动交通工具,故意危害公共安全的;
●抢夺、抢劫枪支弹药、爆炸、剧毒等危险物品,严重危害公共安全的;
●使用 枪支、爆炸、剧毒等危险物品实施犯罪或者以使用枪支、爆炸、剧毒等危险物品相威胁实施犯罪的;
●破坏军事、通讯、交通、能源、防险等重要设施,足以对公共安全造成严重、紧迫危险的;
●实施凶杀、劫持人质等暴力行为,危及公民生命安全的;
●国家规定的警卫、守卫、警戒的对象和目标受到暴力袭击、破坏或者有受到暴力袭击、破坏的紧迫危险的;
●结伙抢劫或者持械抢劫公私财物的;
●聚众械斗、暴乱等严重破坏社会治安秩序,用其他方法不能制止的;
●以暴力方法抗拒或者阻碍人民警察依法履行职责或者暴力袭击人民警察,危及人民警察生命安全的;
●在押人犯、罪犯聚众骚乱、暴乱、行凶或者脱逃的;
●劫夺在押人犯、罪犯的;
●实施放火、决水、爆炸、凶杀、抢劫或者其他严重暴力犯罪行为后拒捕、逃跑的
●犯罪分子携带枪支、爆炸、剧毒等危险物品拒捕、逃跑的;
●法律、行政法规规定可以使用武器的其他情形;
●人民警察依照规定使用武器,来不及警告或者警告后可能导致更为严重危害后果的,可以直接使用武器。
枪械使用规定
●仅执勤时携枪
●离岗须归还并清点子弹
●枪弹分离,只有得到上级命令时,才能装弹进行射击。
●枪不离手,只有交班时才能把枪支交给下一名民警。
C、实施各种标准或非标准靶型射击训练
①、能自行选择靶标的场景画面,包括室内实验场、室外实验场、野外场地等;
②、射击环境(场景) 可以自行创作或加插某部电影上的影音效果; 并具备人造风、雷、雨、电、霜、雪、雾和可调节日间、 黑夜的功能;
③、能自行选择各种靶标(如:胸环靶、人质靶、部位靶……)进行训练;
④、可进行单人、多人射击训练;
⑤、射击成绩打分;
⑥、射击成绩储存、回放;
在基础射击训练科目中,我们摒弃了传统的单纯模拟靶标方式,采用先进的Flash动画制作了多种训练项目,在保证训练功能的前提下,提高了生动性和逼真度,提高队员的训练积极性。
D、影-人实战情景互动射击训练
①、系统播放各种实战情景射击训练节目,完成实弹、模拟影-人实战情景互动射击训练;
②、实战情景射击训练节目具有命中跳转的功能;如:命中头部直接毙命,击中腿部跪下等;
③、每个目标能够判定9个人体的不同部位区域(即:头、颈、左胸、右胸、左臂、右臂、腹部、左腿、右腿);
④、影-人互动训练中,节目支持9个不同部位区域的情节跳转
⑤、影-人互动训练中,支持多种互动设备(喊话控制、警棍、辣椒水、手电筒、掩体等)的情节跳转;
E、人—人实时对抗射击训练
目前,在人人对抗射击训练中,如何实时判定射击结果是的一个世界难题,也可以说是考核人人对抗技术水平的一个重要的技术指标,据我们所知,目前国内同类厂家领先的是可以做到实时判定是否击中目标,而我们的技术可以在判定是否击中的同时区分出击中部位,这是与单独判定是否击中,甚至是只是存储射击成绩,无法进行判定的系统相比,有着巨大的技术领先的。当然,现阶段我们只能区分出头、躯干和腿部三个部位,下一步我们将做到判定5个甚至更加细化的部位划分。实时部位判定已经属于智能识别领域,对于影像射击系统来说,属于一项重大的技术进步,使得人人对抗真正的达到了实用阶段,各位专家在此部分可就此问题来我公司进行重点考察。

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